ライズ コンボ メモ byたくまん

①ウェーブクリア

E → E → Q

ミニオンにEつけて、同じミニオンにもう一度E。

そうすると、Eがミニオンに広がる。

EがついたミニオンどれでもいいのでQ当てるとEがついたミニオン全てにQのダメージが通る。

中盤以降、大砲ミニオンにE2回つけてQ当てれば1ウェーブを一撃でクリアできる。

 

②ダメージ基本コンボ

Q → E → Q → W → Q

Q → W → Q → E → Q

最初のQは外してもOK。

 

簡易バージョンとして、

W → Q → E → Q

最初のWで1秒スネアが入るので、4つのスキルを確実に当てることができる。

 

③ガンク合わせ

E → W

対象に2秒スネアなのでジャングラーと合わせやすい。

どちらも対象指定スキルなので簡単に当てることができる。

 

④逃走

E → W → Q

EWで対象を2秒止めつつ、Qを使用することによりシールドが張られ、尚且つ増加MSが2秒得られるので簡単に逃げることができる。

もちろん追い打ちにも使用可能。

 

⑤レーン戦でのハラス

E → E → Q

ミニオンにEをつけておき、敵チャンピオンがEがついているミニオンのそばにきたらミニオンに対してE→QすることでQのダメージを敵チャンピオンに与えることができる。

レーンでのダメージ交換勝つための最重要コンボ。

 

 

ビルドは

item_tearofthegoddess → ROAitem_rodofages → セラフitem_seraphsembrace は絶対。

ライズの特徴として、APを上げればマナが上がり、マナが上がればAPが上がるので、ROAとセラスが完成するとマナとAPの相乗効果で化け物のように強くなる。

 

マスタリーは%e3%82%ad%e3%83%a3%e3%83%97%e3%83%81%e3%83%a3嵐乗りの勇躍が必須。

 

ルーンは、普通のAPチャンプと同じか、紫をAP3つではなくMS3つにする。

 

 

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